羊(《minecraft》中的角色)
羊是沙盒游戏《minecraft》中的一种可再生生物,一般出现在草原上,用剪刀剪能掉落其羊毛,杀死后能掉落羊毛和羊肉。
形象设计
颜色
羊分为许多种颜色。自然生成的羊只有白、黑、灰、棕和粉色五种颜色,其中白色最多。而用染料人工染色则会染出五颜六色的颜色。这种颜色会遗传。
大多数羊是白色的,生成几率为81.836%。浅灰色、深灰色、黑色的羊各有5%的几率生成。棕色羊只有3%的几率生成。粉红色羊则只有0.164%的几率生成。
可对羊使用染料来改变羊毛的颜色,并且在剪羊毛时获得相应颜色羊毛。在羊毛重新长出来之前,羊不能被染色。重新长出来的毛会保留之前的颜色。
羊的颜色是永久的,并且会遗传给小羊羔。
外貌
羊高1.25方块,宽0.625方块,长1.4375方块。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。
PC版中,虽然羊的颜色不同,但羊的面部始终为白色;携带版中,羊的面部和其身体的颜色相同。
能力设定
作用
用剪刀剪羊可获得羊毛,羊毛掉落数量不会受到抢夺效果的影响。用剪刀右击(携带版里为长按住)羊即可获得掉落的1-3个羊毛。掉落的羊毛的颜色取决于羊自己本身的颜色。羊毛可以制作床、地毯、线等。被剪掉羊毛的羊只有吃掉草丛或草方块上的草才能重新长出羊毛,而被吃的草方块则变成泥土块。
杀死羊不仅能获得1个羊毛,还可获得1-2块羊肉,使用抢夺附魔的剑杀羊可获得更多羊肉,抢夺III效果最多可获得5块羊肉(羊肉仅出现在pc1.8、pe0.15以上版本)。若使用附有“火焰附加”的工具杀死时,掉落熟羊肉。同其它被动型生物一样,杀死羊会掉落1-3经验。
小羊像其它未成年被动型生物一样,被杀死之后不会掉落任何物品和经验,也不能剪它们的羊毛。
自然生成
在Java版中,羊会在亮度等级大于等于9,上方空间大于等于2格的草方块上生成。与其他家畜类似,羊不会在积雪的冻原里生成,而会在积雪的针叶林里生成。在世界生成时,羊会以一群4只的形式在草地上生成。
在基岩版中,羊会在亮度等级不低于7的地方生成。
每只自然生成的羊有5%的几率会生成为幼年个体。
羊可以在村庄中牧羊人的屋子和羊圈里生成。
繁殖
与牛相同,羊也会被小麦所吸引。分别给两只成年羊喂小麦可使这两只羊进入繁殖状态,外表显示为两只羊头顶冒出红色爱心,十几秒后生出小羊。小羊身上毛的颜色会变成父亲或母亲毛的颜色。黑白色系的羊生出的小羊会拥有父母中间色的毛,除非父母的毛色十分接近。当繁殖过后,小羊会在一段时间内跟随其父母。羊繁殖会掉落1-7经验。
如果父母双方的颜色是“可调和”(即相应的两种染料物品可以合成出第三种染料)的情况,那幺小羊的颜色将是父母混合之后的颜色(例如,蓝色的羊+白色的羊=淡蓝色的羊);否则,小羊的颜色会与其父母中的一只相同。即使小羊的父母被剪过毛,小羊也会与其父母的颜色相同。
当繁殖过后,小羊会在一段时间内跟随其父母。羊繁殖会掉落1-7经验。
角色玩法
• 如果通过/setblock放置羊刷怪箱,在刷怪箱里面旋转的模型会是一只黑色的羊,生成的羊只会是自然生成的羊的颜色;除非你向NBT标签加入了指定的颜色。往NBT标签里添加了指定的颜色之后,仍然有机会生成其它颜色的羊。
• 羊可以通过局部的方块吃草,即使在移动的矿车里时也是如此。
• 羊不够窄来通过2个呈90°放置的栏杆,然而玩家(和其他多数生物)却可以轻松通过。
• 如果羊生成在栏杆上,它不会跳下栏杆,只会往邻近的栏杆移动。你可以使用小麦引诱它走下栏杆。
• 当羊生成在墙上时,它会跳下来。
• 如果命名牌用铁砧改名为“jeb_”用右键点击羊,可以变成一只彩虹羊,羊毛的颜色会随着时间变化的,是渐变。但剪毛时只会掉落与羊本身颜色相同的羊毛。